Christophe De bont.

Hallo daar! Ik ben Christophe en ik schrijf al sedert mensenheugnis over games. Mijn woorden zijn gepubliceerd door nagenoeg elke Belgische gamewebsite en -magazine. Momenteel smokkel ik ook games tussen de pagina's van De Standaard.


De duivel in een doosje? Nuance in het debat rond lootboxes

Naar aanleiding van de online controverse rond het spel Star Wars: Battlefront 2 raakte twee weken geleden bekend dat de Kansspelcommissie een onderzoek voert naar loot boxes in videogames. Er wordt onderzocht of deze spelmechanismen niet vergelijkbaar zijn met deze van goksp...



Game Developers Conference 2017

Van 27 februari tot en met 3 maart 2017 vond in hartje San Francisco de jaarlijkse Game Developers Conference plaats. GDC is de grootste en belangrijkste samenkomst van spelontwikkelaars ter wereld. Met een Belgische delegatie trokken we naar GDC. Ook dit jaar verzamelden ...



Review - Tyranny

Tirannie. Volgens Van Daele: de heerschappij van iemand die op een strenge, wrede manier alleen heerst. In dat opzicht beantwoordt Kyros, de titulaire tiran uit het recentste rollenspel van Obsidian Entertainment, perfect aan de definitie. Nog voor je het beginscherm vanTyran...



Pokémon GO: en al de rest is parking

Zondagavond, iets na achten. In de buurt van het Citadelpark in Gent is een zeldzameDragonair gespot. In geen tijd wordt het fictieve beestje in het nauw gedreven door honderden enthousiaste Pokémontrainers, die hem maar wat graag aan hun collectie virtuele monstertjes willen...



Interview - Kotaro Uchikoshi

Zijn naam doet misschien niet zo’n grote klok luiden als Shigeru Miyamoto of Hideo Kojima, maar in de niche van het visual novel genre is Kotaro Uchikoshi een grote meneer. In het Westen voornamelijk gevierd als bedenker en voornaamste schrijver van de Zero Escape reeks, in J...