Blog

Review - Braid

Ik word goedgezind van Braid.  Het is een spel waar ik zelfs lyrisch van word. Het geeft me zin om te beginnen zingen. Dat laatste ga ik u, beste lezer, niet aan doen. Hoewel ik vrij zeker ben dat papier geluidsdicht is, zou het een onnodig risico zijn. Niemand wil mij s...



Review - Mass Effect

Bioware is helemaal terug! En hoe! Nadat het uiterst getalenteerde ontwikkelteam, dat niet zelden de godfather van de RPG wordt genoemd, een Chinese zijsprong had genomen met het matige Jade Empire, stond het eind vorig jaar opnieuw aan de RPG-sterrenhemel te schitteren met M...



Review - Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Het is reeds een jaar geleden dat Obsidian Entertainment het highly anticipated vervolg op de RPG-klassieker Neverwinter Nights in de winkelrekken dropte. Neverwinter Nights 2 werd echter niet de schitterende opvolger waarvan iedereen gedroomd had. Het spel deed een aantal za...



Review - Penumbra Overture

Een spel ontwikkelen is een proces van lange adem. Vooraleer een spel in de winkelrekken terechtkomt, heeft het vaak al ettelijke jaren ontwikkelingstijd achter de rug. Hedendaagse developers bestaan al snel uit een team van meer dan dertig mannen of, politiek correct als we ...